JavaScript基础学习

一、概念

一门客户端脚本语言

  • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

二、功能

  • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

三、JavaScript发展史

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C– ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

四、ECMAScript

客户端脚本语言的标准

1、基本语法:

  • 与html结合方式

    • 内部JS:
      • 定义<script>,标签体内容就是js代码
    • 外部JS:
      • 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
  • 注意:

    1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
    2. <script>可以定义多个。
  • 注释

    • 单行注释://注释内容
    • 多行注释:/*注释内容*/
  • 数据类型:

    1. 原始数据类型(基本数据类型):

      1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
      2. string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
      3. boolean: true和false
      4. null:一个对象为空的占位符
      5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
    2. 引用数据类型:对象

  • 变量

    • 变量:一小块存储数据的内存空间

    • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

      • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
      • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    • 语法:

      • var 变量名 = 初始化值;
    • typeof运算符:获取变量的类型。

      • 注:null运算后得到的是object
  • 运算符

    1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
      ++,– , +(正号)

      • ++ –: 自增(自减)
        • ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
        • ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
      • +(-):正负号
      • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
        • 其他类型转number:
          • string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
          • boolean转number:true转为1,false转为0
    2. 算数运算符
      + - * / % ...

    3. 赋值运算符
      = += -+....

    4. 比较运算符
      > < >= <= == ===(全等于)

      • 比较方式
        1. 类型相同:直接比较
          • 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
        2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
          • ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
    5. 逻辑运算符
      && || !

      • 其他类型转boolean:
        1. number:0或NaN为假,其他为真
        2. string:除了空字符串(“”),其他都是true
        3. null&undefined:都是false
        4. 对象:所有对象都为true
    6. 三元运算符
      ? : 表达式

      • 语法:
        • 表达式? 值1:值2;
        • 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
          1
          2
          3
          4
          var a = 3;
          var b = 4;

          var c = a > b ? 1:0;
    7. 流程控制语句:

      1. if…else…
      2. switch:
        • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
          • switch(变量):
            case 值:
        • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
      3. while
      4. do…while
      5. for
    8. JS特殊语法:

      1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
      2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
        • 用: 定义的变量是局部变量
        • 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
    9. 练习:99乘法表

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      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>99乘法表</title>
      <style>
      td{
      border: 1px solid;
      }

      </style>

      <script>

      document.write("<table align='center'>");


      //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
      for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
      document.write("<tr>");
      for (var j = 1; j <=i ; j++) {
      document.write("<td>");

      //输出 1 * 1 = 1
      document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

      document.write("</td>");
      }
      /*//输出换行
      document.write("<br>");*/

      document.write("</tr>");
      }

      //2.完成表格嵌套
      document.write("</table>");

      </script>
      </head>
      <body>

      </body>
      </html>
  1. 基本对象:

    1. Function:函数(方法)对象

      • 创建:

        var fun = new Function(形式参数列表,方法体);//不推荐

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        function 方法名称(形式参数列表){
        方法体
        }
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        var 方法名 = function(形式参数列表){
        方法体
        }
      • 属性:
        length:代表形参的个数

      • 特点:

        1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
        2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
        3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
        4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
      • 调用:
        方法名称(实际参数列表);

    2. Array:数组对象

      • 创建:

        1.var arr = new Array(元素列表);

        2.var arr = new Array(默认长度);

        3.var arr = [元素列表];
      • 方法:

        join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串

        push(): 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
      • 属性
        length:数组的长度
      • 特点:
        1. JS中,数组元素的类型可变的。
        2. JS中,数组长度可变的。
    3. Boolean

    4. Date:日期对象

      1. 创建:
        var date = new Date();

      2. 方法:
        toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
        getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

    5. Math:数学对象

      1. 创建:

        • 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
      2. 方法:

        random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。含0不含1。

        ceil(x):对数进行上舍入。

        floor(x):对数进行下舍入。

        round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

    6. Number

    7. String

    8. RegExp:正则表达式对象

      • 正则表达式:定义字符串的组成规则。
        1. 单个字符:[]

          如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
          • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:

            \d:单个数字字符[0-9]

            \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
        2. 量词符号:
          • ?:表示出现0次或1次
          • *:表示出现0次或多次
          • +:出现1次或多次
          • {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
            • m如果缺省: {,n}最多n次
            • n如果缺省:{m,}最少m次
        3. 开始结束符号
          • ^:开始
          • $:结束
      • 正则对象:
        1. 创建
          • var reg = new RegExp("正则表达式");
          • var reg = /正则表达式/;
        2. 方法
          • test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
    9. Global

      1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

      2. 方法:

        • encodeURI():url编码

        • decodeURI():url解码

        • encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多

        • decodeURIComponent():url解码

        • parseInt():将字符串转为数字

          • 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
        • isNaN():判断一个值是否是NaN

          • NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
        • eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

      3. URL编码

        传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2