一、网络基础了解
1、网络架构模型
网络架构模型主要有OSI参考模型和TCP/IP五层模型
- OSI定义了网络互连的七层框架(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层)
- TCP/IP五层协议(物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层)
2、IP地址
IP,全称互联网协议地址,是指IP地址,意思是分配给用户上网使用的网际协议(英语:InternetProtocol,IP)的设备的数字标签。
通俗的:为实现网络中不同计算机之间的通信,每台机器都必须有一个唯一的标识—IP地址
IP地址格式:数字型,如:192.168.1.1
3、端口
- 用于区分不同应用程序
- 端口号范围为0 ~ 65535,其中0 ~ 1023为系统所保留
- IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础
- http:80 ftp:21 telnet:23
二、Java中的网络相关API
1、InetAddress类
InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址。
下面是JDK文档中InetAddress类的方法:
下面通过代码进一步了解方法的使用:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| package com.socket;
import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Arrays;
/** * InetAddress类的应用 * @author 87366 * */ public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("计算机名:" + address.getHostName()); System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress()); byte[] bytes = address.getAddress(); //获取字节数组的IP地址 System.out.println("字节数组的形式的IP:" + Arrays.toString(bytes)); System.out.println(address);//直接输出InetAddress对象 //根据机器名获取InetAddress实例 //InetAddress address2 = InetAddress.getByName("DESKTOP-KF6VQOG"); InetAddress address2 = InetAddress.getByName("111.114.38.225"); System.out.println("计算机名:" + address2.getHostName()); System.out.println("IP地址:" + address2.getHostAddress()); }
}
|
2、URL
URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址
下面直接上代码理解URL的常用方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
| package com.socket;
import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL;
/** * URL常用方法 * @author 87366 * */ public class URLDemo {
public static void main(String[] args) { try { //创建一个URL实例 URL imooc = new URL("https://www.imooc.com"); //?后面表示参数 #后面表示锚点 URL url = new URL(imooc,"/index.html?username=tom#test"); System.out.println("协议:" + url.getProtocol()); System.out.println("主机:" + url.getHost()); //如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getPort()方法返回值为-1 System.out.println("端口:" + url.getPort()); System.out.println("文件路径:" + url.getPath()); System.out.println("文件名:" + url.getFile()); System.out.println("相对路径:" + url.getRef()); System.out.println("查询字符串::" + url.getQuery()); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } }
}
|
3、使用URL读取网页内容
- 通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流
- 通过输入流可以读取、访问网络上的数据
通过下面代码实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
| package com.socket;
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL;
/** * 使用URL读取页面内容 * @author 87366 * */ public class URLDemo1 {
public static void main(String[] args) { InputStream inpStr = null; InputStreamReader inpStream = null; BufferedReader bufffedReader = null; try { //创建一个URL实例 URL url = new URL("https://www.baidu.com"); //通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流 inpStr = url.openStream(); //将字节输入流转换为字符输入流 inpStream = new InputStreamReader(inpStr , "utf-8"); //为字符输入流添加缓冲 bufffedReader = new BufferedReader(inpStream); String dataString = bufffedReader.readLine();//读取数据 while (dataString != null) { System.out.println(dataString); dataString = bufffedReader.readLine(); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { bufffedReader.close(); inpStream.close(); inpStr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
}
|
三、通过Socket实现TCP编程
1、Socket通信
TCP协议是面向连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据
- 基于TCP协议实现网络通信的类
- 客户端的Socket类
- 服务器端的ServerSocket类
2、Socket通信实现步骤
- 创建ServerSocket和Socket
- 打开连接到Socket的输入/输出流
- 按照协议对Socket进行读/写操作
- 关闭输入输出流、关闭Socket
3、编程实现基于Socket通信的用户登录功能
- 服务器端
- 创建ServerSocket对象,绑定监听端口
- 通过accept()方法监听客户端请求
- 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
- 通过输出流向客户端发送相应信息
代码实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
| package com.socket;
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket;
/** * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录 * 服务器端 * @author 87366 * */ public class ServerDemo { //加入多线程 public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; try { //1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口 serverSocket = new ServerSocket(8888); //记录客户端的数量 int count = 0; System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***"); //循环监听等待客户端的连接 while(true) { //调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 socket = serverSocket.accept(); //创建一个新的线程 ServerThreadDemo serverThreadDemo = new ServerThreadDemo(socket); //启动线程 serverThreadDemo.start(); count++;//统计客户端的数量 System.out.println("客户端的数量:" + count); InetAddress address = socket.getInetAddress(); System.out.println("客户端" + count + "的IP地址:" + address.getHostAddress()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { //5.关闭相关资源 socket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } //第一个版本 public static void main1(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; InputStream inputStream = null; InputStreamReader inputStreamReader = null; BufferedReader bufferedReader = null; OutputStream outputStream = null; PrintWriter printWriter = null; try { //1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口 serverSocket = new ServerSocket(8888); //2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***"); socket = serverSocket.accept(); //3.获取输入流用来读取客户端信息 inputStream = socket.getInputStream(); inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream); bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); String infor = null; while ((infor = bufferedReader.readLine()) != null) {//循环读取客户端的信息 System.out.println("我是服务器,客户端说:" + infor); } socket.shutdownInput(); //4.获取输入流,响应客户端的请求 outputStream = socket.getOutputStream(); printWriter = new PrintWriter(outputStream); printWriter.write("欢迎您!"); printWriter.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { //5.关闭相关资源 printWriter.close(); outputStream.close(); bufferedReader.close(); inputStreamReader.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
| package com.socket; /** * 服务器端线程处理类 * @author 87366 * */
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket;
public class ServerThreadDemo extends Thread { //和本线程相关的Socket Socket socket = null;
public ServerThreadDemo(Socket socket) { this.socket = socket; } //线程执行的操作,响应客户端的请求 @Override public void run() { InputStream inputStream = null; InputStreamReader inputStreamReader = null; BufferedReader bufferedReader = null; OutputStream outputStream = null; PrintWriter printWriter = null; try { //获取输入流用来读取客户端信息 inputStream = socket.getInputStream(); inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream); bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); String infor = null; while ((infor = bufferedReader.readLine()) != null) {//循环读取客户端的信息 System.out.println("我是服务器,客户端说:" + infor); } socket.shutdownInput(); //获取输入流,响应客户端的请求 outputStream = socket.getOutputStream(); printWriter = new PrintWriter(outputStream); printWriter.write("欢迎您!"); printWriter.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { //5.关闭相关资源 printWriter.close(); outputStream.close(); bufferedReader.close(); inputStreamReader.close(); inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
|
上面的代码包含了两个版本,第一个版本是没有加入多线程的,第二个加入了多线程更加高效。
- 客户端:
- 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
- 连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
- 通过输入流获取服务器响应的信息
- 关闭相关资源
代码实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54
| package com.socket;
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket;
/** * 客户端 * @author 87366 * */ public class ClientDemo { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; OutputStream outputStream = null; PrintWriter printWriter = null; BufferedReader bufferedReader = null; InputStream inputStream = null; try { //1.创建客户端Socket,指定服务器端口和地址 socket = new Socket("localhost",8888); //2.获取输出流,向服务器发送消息 outputStream = socket.getOutputStream(); printWriter = new PrintWriter(outputStream); printWriter.write("用户名:tom;密码:456"); printWriter.flush(); socket.shutdownOutput(); //3.获取输入流,用来读取服务器端的响应信息 inputStream = socket.getInputStream(); bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String infor = null; while ((infor = bufferedReader.readLine()) != null) {//循环读取客户端的信息 System.out.println("我是客户端,服务端说:" + infor); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { //4.关闭相关资源 bufferedReader.close(); inputStream.close(); printWriter.close(); outputStream.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
|
运行时,先运行服务器端代码,再运行客户端代码
四、通过Socket实现UDP编程
1、DatagramPacket
UDP编程
- UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的
- UDP协议以数据报作为数据传输的载体
- 进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去
2、相关操作类
- DatagramPacket:表示数据包报
- DatagramSocket:进行端到端通信的类
3、编程实现基于Socket通信的用户登录功能
- 服务器端
- 创建DatagramSocket,指定端口号
- 创建DatagramPacket
- 接收客户端发送的数据信息
- 读取数据
代码实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
| package com.socket;
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException;
/** * 服务器端,实现基于UDP的用户登录 * @author 87366 * */ public class UDPServerDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 接收客户端发送的数据 */ //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8889); //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据 byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); //3.接收客户端发送的数据 System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据****"); socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞 //4.读取数据 String infor = new String(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:" + infor); /* * 向客户端响应数据 */ //1.定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress address = packet.getAddress(); int port = packet.getPort(); byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes(); //2.创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port); //3.响应客户端 socket.send(packet2); socket.close(); } }
|
- 客户端实现步骤
- 定义发送信息
- 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
- 创建DatagramSocket
- 发送数据
代码实现:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
| package com.socket;
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException;
/** * 客户端 * @author 87366 * */ public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 向服务器端发送数据 */ //1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost"); int port = 8889; byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes(); //2.创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port); //3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //4.向服务器端发送数据报 socket.send(packet); /* * 接收服务器端响应的数据 */ //1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据 byte[] data2 = new byte[1024]; DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length); //2.接收服务器响应的数据 socket.receive(packet2); //3.读取数据 String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength()); System.out.println("我是客户端,服务器说:" + reply); //4.关闭资源 socket.close(); } }
|
Author:
Allen Xue
License:
Copyright (c) 2019 CC-BY-NC-4.0 LICENSE
Slogan:
To be or not to be,that is a question.